Зарим Kickstarter төслүүд яагаад хүргэхээ мэдэхгүй байна

Шинжлэх ухаан, технологийг хөгжүүлэх үүднээс crowdfunding нь уналт, бууралтын шударга хувийг эзэлж байна. Мянга мянган бизнес эрхлэгчид Kickstarter, Indiegogo зэрэг газруудаас хөрөнгө босгох кампанит ажлыг эхлүүлсээр байна. Энэ нь олон бизнес эрхлэгчдийн хувьд олон тэрбумын үйлдвэрлэл явуулахыг шаарддаг бөгөөд энэ нь шинэ төсөл, бүтээгдэхүүнийг бий болгох арга зам юм.

Бидний мөрөөдлийн бүтээгдэхүүнийг бүтээхэд эрэлхийлж буй сая сая долларын хөрөнгө оруулагчдыг амжилтад хүрэхийг хүсч байна. Бүх төсөл амжилттай хэрэгжихгүй.

Зарим төслүүд санхүүжүүлэх зорилгоо биелүүлэхэд хүрч чадаагүй бөгөөд бусад нь хөрөнгө босгон өсгөсөний дараа ч бүтээгдэхүүнээ нийлүүлэхийн төлөө тэмцэж байна.

Бидний хамгийн том, хамгийн амжилттай бүтээсэн олон нийтийг хамарсан довтолгооны кампанит ажлуудын зарим нь зовлон зүдгүүр байсан гэдгийг бид өмнө нь бичсэн. Зарим өндөр profile кампанит ажил нь маш их хойшлогдсон байдаг. Kickstarter саяхан crowdfunded компаниуд хэдэн цагт бараагаа хүргэхээ больсон эсэхийг тодорхойлохын тулд Пеннсилванигийн их сургуулийн Ethan Mollick-ийн олон нийтийг хамарсан фракцаар мэргэжилтэн болгов.

Kickstarter-аас:

2015 оны 3-р сард бид Пеннсилванийн Их Сургуулийн Wharton School-ийн эрдэмтэн энэ асуултанд хариулахад тусалсан. Профессор Ethan Mollick нь бизнес эрхлэх, инновацийн шинжээч мэргэжилтэн бөгөөд төслийн үр дүн, дэмжигч талаас 500,000 орчим хүнийг хамарсан судалгаа хийх бие даасан судалгаа боловсруулсан юм.

Kickstarter юу олсон

Prof Mollick нь crowdfunding зайнд гүн гүнзгий ажлыг хийж байсан хэд хэдэн судлаачдын нэг юм.

Kickstarter нь Wharton School of Business-тай хамтран хийгдсэн энэхүү судалгааг бие даан гүйцэтгэж, хоёулаа үр дүнгээ нийтэлж байсан . Өгөгдлийг амжилтгүй болсон компанит ажлын олон нийтийг хамарсан цугларалтаас энэ судалгааг олж авлаа.

Профессор Моллик судалгааныхаа үр дүнг нэгтгэн үзүүлэв.

"Төслийн дэмжигчид 1-ээс 10 төслийг амжилттай хэрэгжүүлж, 13% -ийн буцаан олголтыг хүлээн авах болно. Аливаа алдаа нь хэн нэгэнд тохиолдож болох тул төсөл зохиогч бүтэлгүйтсэн тохиолдолд харилцааны шугамыг нээлттэй байлгаж, мөнгө хэрхэн зарцуулсныг тайлбарлахын тулд бүтээгчидтэй хамтран ажиллах арга замуудыг бодож, төлөвлөх хэрэгтэй. Эцэст нь, Kickstarter дээр алдаа (эсвэл залилан) холбоотой системтэй асуудал гарч ирээгүй бөгөөд төслүүдийн дийлэнх нь хүргэж өгөх шиг байна. "

Тодорхой ангилалууд нь илүү өндөр алдааны түвшинтэй байдаг

Кикстерер эсвэл Indiegogo дээрээс олж болох хамгийн олон зар сурталчилгааны олон компанит ажил нь технологи, тоглоомын ангилалд багтдаг. Эдгээр кампанит ажлын зарим нь өөрсдийн төслүүдэд зориулж олон сая долларыг капиталын баялагт оруулсан хөрөнгөө өсгөж байна. Судалгаагаар тэнд сурч мэдсэн зүйл байгаа эсэхийг харахын тулд олон янзын бүлгэмдэлийн ангилалаар бүтэлгүйтлийн түвшинг судалсан.

Судалгаагаар 15 бүтээлч бүлгүүдийн төслүүдийн бүтэлгүйтэлийн түвшин 9 орчим хувьтай байгаа юм.

Зарим ангиллаас төслүүд бусдаасаа доогуур түвшинд хүрч чаддаггүй ч томоохон хязгаарлалтын асуудал байхгүй. Мөн Моллик эдгээр кампанит ажил бүрийг хэр их мөнгө олж байгааг харж, 1,000 доллараас бага орлоготой төслүүд дунджаас доогуур (ойролцоогоор 14%) буурсан төслүүд дунджаар (9% -ийн алдааны түвшин) харьцуулахад бүтэлгүйтдэг.

Эцэст нь, Моллик судалгаанд оролцогчдод тэдний туршлагаас хэрхэн нөлөөлж байгааг нь олж мэдсэнгүй. Хүч чадал хангалтгүй байсан нь олон нийтийг дэмжиж байсан (73% нь өөр төслийг буцаана гэж байсан). Гэхдээ компаний үйл ажиллагаа амжилтгүй болсон үед хэрхэн хариу үйлдэл үзүүлсэн нь оролцогчдод томоохон нөлөө үзүүлсэн.

Туршилтанд оролцогчид бүтэлгүйтсэн тохиолдлууд байсан бөгөөд оролцогч бүтэлгүйтлийг хэрхэн зохицуулсан тухай өгүүлдэг кампанит ажилд эерэг ханддаг байв.